Wunschartikel 2: Das Assassin’s Creed Interview
So, dieses Foto ist natürlich nur ein billiger Trick, garantiert zwei Klicks mit dieser News zu bekommen, und jeder von euch hat ihn sofort durchschaut, nachdem er sich minutenlang Jade Raymond näher angesehen hat. Das folgende Interview habe ich mit Patrice Desilets geführt, einem Kanadier aus Montreal, der nicht nur dem Namen her eher französische als angelsächsische Wurzeln hat (aber Sprachausgabe gibt’s ja noch nicht auf joergspielt.de). Patrice ist der Creative Director von Assassin’s Creed und damit fürs Spieldesign verantwortlich. Ich habe die Aussagen im Interview zu Jade übrigens eher entschärft als noch gepfeffert (beim Übersetzen hat man da im Rahmen der Wahrheit schon Möglichkeiten…), und zwar angesichts der Begleitumstände: Ihr müsst euch vorstellen, dass in diesem großen, offenen Atrium-Hotel in Santa Monica ein Stockwerk unter uns zeitgleich die gute Jade von Kamerateams umlagert war. Und während sie von stotternd-glücklichen “Reportern” interviewt wurde, denen sie Mut zusprechen musste, um auch die nächste investigative Frage à la “Jade, can you say ‘Hello Hungary’ please? Oh Jade, thank you.” hervorzupressen, hat der arme Patrice nur mich und mein Diktiergerät abbekommen, ganz ohne TV-Kameras und Trubel.
2. Update: Am 12.10. hat Ubisoft verkündet, dass sich Assassin’s Creed verzögern könnte: Patrice Desilets gibt in einem offiziellen Statement an, man habe bei der Xbox-360-Version Schwierigkeiten, alle Daten auf eine DVD zu packen (siehe Interview), bei der PS3 mache die Speicherverwaltung Probleme. Meine Nachfrage bei Ubisofts Marketingleiter Benedikt Schüler am 16.10. ergab folgende Antwort: “Wir planen fest mit dem 15.11.”. Dieses Datum führt, wie schon Basti schrieb, auch Amazon.de als Release-Datum.
Zu meinem Interview mit Patrice Desilets www.joergspielt.de
Interessantes Interview, ohne zu sehr die Jade gegen Patrice Schiene zu fahren. Da hast du beim “Übersetzen” ein goldenes Händchen bewiesen. Dennoch leider etwas kurz für meinen Geschmack. Für die wenigen Updates in letzter Zeit eindeutig ZU kurz! Nachsitzen!
Tja, irgendwie reizt mich Assassin’s Creed schon sehr, auch wenn es bisher noch nicht auf meiner Unbedingt-Haben-Will Liste aufgetaucht ist.
Allerdings habe ich die Vergleiche mit GTA nicht ganz verstanden. Ich dachte, bei Assassin’s Creed gäbe es auch eine Story mit Missionen, die man in fester Reihenfolge erfüllt? Ist dadurch nicht eine gewisse Linearität gegeben? Und wird es möglich sein, die Landschaft, die man auf dem 3. Screenshot erkennen kann zu bereisen? Ich meine da mal etwas gelesen zu haben, dass man zwischen mehreren Städten hin- und herreisen kann. Sieht allerdings auch als reiner Hintergrund sehr stimmungsvoll aus.
Danke fürs Interview!
Grüße
@Jack: Es gibt drei Städte, von denen Jerusalem logischerweise die größte ist, und dazwischen das “Königreich” (von Jerusalem) als Hub. Habe genau dieselbe Frage beim Probespielen gestellt und bekam so ungefähr zurück: “Die Berge am Horizont kannst du nicht erreichen, aber so ziemlich alles davor”. Da würde ich jetzt aber keine Golddukaten drauf verwetten…
Ah ok, vielen Dank. Natürlich etwas schade, wobei es Sinn macht, denn logischerweise funktioniert das Spielprinzip, das auf dem Spiel mit verschiedenen Ebenen und Gebäuden, sowie der Interaktion mit den “gewöhnlichen” Menschen im Spiel basiert, nicht im freien Gelände, wo es keine Gebäude gibt, zwischen denen man rumspringen kann und höchstens mal einen einzelnen Bauern, der gerade sein Feld bewirtschaftet.
Im Nachhinein finde ich die Äußerung von Patrice, dass anscheinend einer der Hauptunterschiede der Plattformen die Größe des Speichermediums ist, auch sehr interessant. Wo sonst immer von der schwierigen Programmierbarkeit der PS3 und sonstwelchen Gründen gesprochen wird, scheint er es ja eher zu bedauern, nicht die 50GB der Blue Ray ausnutzen zu können.
Und was mir gerade noch bei einem erneuten Blick auf das letzte Bild aufgefallen ist: Warum fehlt Altair an der linken Hand der Ringfinger? Wenn ich mich Recht erinnere, scheinen im Spiel immer wieder seltsame Symbole aus der Zukunft/Vergangenheit aufzutauchen. Könnte er tatsächlich eine Reinkarnation von Sauron sein und die bösen Templer nur ausgewachsene Hobbits?
Schönes Interview!
Und den Hype um die hübsche Dame find ich langsam echt klischeehaft. Aber so sind zocker eben
Am Ende stellen die Publisher nur noch junge Mädels als PR-Leute ein…
Dachte immer das sei ein Hitman im Mittelalter. Missionen und so weiter. Wieder was gelernt.
Ich hab mich gefragt warum sie nicht einfach 3-4 DVDs machen. Badur’s Gate? Wing Commander? In prä-DVD-Zeiten war das normal wenn man beim zocken den DJ machen musste. Oder überfordert das X-Box Kunden?
Gefällt mir gut, das Interview. Kurz und knackig, hätte es mir fast länger gewünscht. Der Typ ist sympathisch und die Ehrlichkeit ist viel wert
Gutes Interview! Wann gibt es mehr Neues? Oder kannst Du uns Hinweise geben, wo wir Veröffentlichungen / aktuelle Projekte von Dir finden?
@Trabbi: Eine meiner regulären Sachen ist ein Handelsmagazin namens IGM, leider gibt es das nur per Verteiler, geht direkt an Spielefirmen und so weiter. Aber manchmal nehme ich daraus Artikel, überarbeite sie nochmal und poste sie hier. Andere Sachen mache ich speziell für joergspielt.de. Ich werde aber in der näheren Zukunft eine Ankündigung bringen, die dich und vielleicht den einen oder anderen interessieren könnte…
mal wieder ein tolles Interview, aber ein Video mit Jade wäre mir lieber gewesen.
Und ja ich hab auf sie geklickt.
Hehe, ohne das böse zu meinen: Aber das denke ich auch schon die Ganze Zeit
Und diese Aussage merk ich mir ganz genau. Das werden wir dann sehen ob das nicht nur wieder leere Worte sind.
wenn ich Jade sehe bin ich der Meinung das der Job des Spieleredakteurs echt genial ist ^^
Fallout 3 bitte erst nachreichen wenn es sich lohnt, aber dann ZZ ZiemlichZügig
Bitte selbstverständlich ist nur eine Bitte!
Ansonsten Danke für das Interview.
ich habe eine frage, die ich eigentlich schon jedem gefragt habe.
Kann man auch wirklich auf den Bergen ausserhalb der statd turnen?
ich finde Jade eigentlich zimlich sexy doch ob sie ahnung vom Spiel hat oder nur einen Text auswendich lernt weiß keiner.
Schließe mich an, schönes Interview!
Was ich gerade lustig finde: Die Bilder, auf den Jade zu sehen ist, sind die nicht etwas übertrieben schön-gephotoshoppt? Und Patrice sieht auf dem mittleren ja fast schon wie gerendert aus…
@Timo: die Berge, die man von der Stadt aus sieht, lassen sich wohl nicht erreichen.
@Peter: Also, “in echt” sieht sie nicht ganz so modelmäßig auf, aber schon immer noch sehr gut. Patrice habe ich auf den offiziellen Fotos auch kaum wiedererkannt
natürlich nicht so schön wie Jörg!
über was wurde hier noch diskutiert?
@Jack:
Altair fehlt ein Finger um Platz für die ausfahrbare Klinge die er im Ärmel versteckt hat zu schaffen, erkennt man in den Trailern sehr gut.
Das mit den Symbolen aus Zukunft und Vergangenheit die überall auftauchen sollen höre ich allerdings zum ersten Mal.
@Flo: Doch, die sieht man, wenn ich mich recht erinnere, sogar sehr häufig (so kreisförmig um die Bildschirmmitte laufend). Mein Eindruck war: Altair ist ein Zeitreisender, doch das hat Jade Raymond in mindestens einem Interview bestritten. Es ist wohl eher so, dass in der nahen Zukunft nach Nachfahren eines Meuchelmörders gesucht wird, wenn ich’s richtig kapiere, erlebt man sozusagen die Erinnerungen von Altair, die ein Nachfahre von ihm irgendwie “gespeichert” hat in seinem Schädel. Lacht herzlich, falls sich das im November als Fehldeutung herausstellt
das erinnert mich ja schon wieder an die flicken episoden von Hitman 3
Nette Idee mit dem “Bauernfänger-Bild”; v.a. , weil man ja auch wissen will, was in der Sprechblase steht … und zudem sieht die Dame ja wirklich gar nicht schlecht aus (finde ich)… - Aber ist das mit den “zusätzlichen Klicks” denn wirklich so wichtig ? - Oder anders gefragt: kann mann Jörg, oder wer sonst noch an dieser Spitzen-Web-Site beteiligt ist, wirklich mit ein paar zusätzlichen Maus-Klicks auf das eine, oder andere Bild unterstützen ?? - Wenn das wirklich der Fall ist, würde ich mit Sicherheit in Zukunft wesentlich mehr meinen Nager fordern, als bisher … - Wäre nett, wenn mir hierzu jemand eine verbindliche, kompetente Erklärung geben könnte (gerne evtl. auch per e-Mail an diese Adresse: 1270-304@online.de)
@Frank: Danke der Nachfrage
Das war aber einfach witzig gemeint. Wie oft du auf welche Bilder oder News klickst, ist völlig egal. Und mit den Google-Ads und der eBay-Anzeige mache ich zurzeit rund 10 Euro im Monat (wobei ich noch auf die erste Google-Zahlung warte, die erfolgt erst bei $100, die ich seit April nicht erreicht habe). Und ob das irgendwann mal 15 oder 25 Euro werden, ist mir reichlich egal. Andererseits werde ich mich riesig freuen, wenn irgendwann um Weihnachten herum der Millionste Klick auf der Website landet — aber auch daran können freundliche Einzel-Besucher wenig ändern…
Hübsche Dame haben die da als Producerin ! Wenn sie auch noch was taugt, umso besser … das man da als Mann ins Hinterfangen fällt ist ja klar, aber für die Spiel PR ist das bestimmt ziemlich gut, Hübsche Frau die auch auf einige Fragen antworten kann die mehr als ein Lächeln und Nicken sind.
Ansonsten warte ich gespannt auf das Spiel.
Danke für das Interview
ohne jetzt genauer über dir Fähigkeiten und Tätigkeiten der schönen Frau bescheid zu wissen beschleicht mich der Gedanke, dass sie nur sowas wie eine Pseudo Producerin ist um die Öffentlichkeit auf das Spiel zu lenken. Von schönen Frauen lässt man sich halt doch leiber was erklären als von Programmier Freaks
Dann muss ich mir direkt nochmal die erschienenen Trailer angucken und Ausschau nach besagten Symbolen halten, die sind mir bisher nämlich nie (bewusst) aufgefallen.
@Hoschi: Jade Raymond ist beim Weltkonzern Ubisoft in einer sehr verantwortungsvollen Position, und hat auch einen großen Track Record. Aktuell produziert sie eines der meisterwarteten Spiele des kommenden Weihnachtsgeschäfts. Da kannst du davon ausgehen, dass sie extrem viel auf dem Kasten hat. Dass sie vom eigentlichen Spiel vermutlich weniger weiß als dessen Kreativdirektor, ist kein Widerspruch.
hm ich lass mich von Assasines Creed überraschen. Ich habe den in Previews den Eindruck erhalten es soll so frei sein wie Oblivion aber im Spielprinzip der Hitman Serie ähneln. Ich bin gespannt ob man diese Freiheit auch wirklich gut umsetzen kann. Wenn nicht ich hätte zwar auch kein Problem damit ein lineares Spiel zu spielen aber dann wäre ein gewaltiger Pluspunkt meinerseits weg.
@ Jört: Aber du musst schon verstehen, wie unglaublich verlockend es bei gutaussehenden Frauen in wichtigen Positionen ist - gerade als Mann - davon auszugehen, dass sie sich “hochgeschlafen” hat, bzw. nur wegen ihres Aussehens da ist, wo sie steht. Know-how, Erfahrung oder harte Arbeit (womit ich nicht sagen will, dass das vertikale Gewerbe nicht harte Arbeit wäre
)? Nicht möglich - sie ist eine Frau! (UND sie ist nicht Lara Croft!)
Schmunzelnde Grüße,
Jack
Jörg, du nennst im Interview als Release Termin den 09. November. Auf manchen Seiten liest man den 30.11., Amazon hat diese Woch den Termin auf den 15.11. vorverlegt. Kenst du vielleicht den genauen Termin, oder ist am 09. November nur Release in Nordamerika?
@Basti: Mein aktueller Stand ist der, den ich auch als Update in dieser News gebracht habe, dass man zurzeit von mindestens einem Monat Verzögerung ausgehen muss. Umgekehrt wird Ubisoft alles versuchen, und dürfte auch genug Druck/Unterstützung durch Microsoft und Sony bekommen, dass Assassin’s Creed noch dieses Jahr erscheint. Ich weiß auch nicht, ob Amazon.de wirklich nach vorne korrigiert hat oder erst kürzlich eine Woche nach hinten.
Na wunderbar, dann dieses Jahr. Werd also mal meinen Urlaub einreichen und Jade bescheid sagen wann sie denn vorbei kommen kann.
@Jörg: Achso, was ich zu sagen vergessen hatte, ich habe mich sehr über das interview mit Patrice gefreut. Es gab einige Aspekte, die ich wirklich sehr interessant fand. Also Danke!