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    Monatsarchiv für September 2008

    JörgSpielt TV: Warhammer Online

    Montag, den 29. September 2008

    Zum Video kommt ihr, indem ihr auf die Headline oder “Den ganzen Beitrag lesen” klickt.

    Das Bundeszentralamt für Steuern

    Freitag, den 26. September 2008

    Kürzlich kam ein Schreiben vom o.g. Amt. Ihr kennt es bestimmt auch. Ihr wisst schon, darin heißt es u.a.,
    “Sehr geehrte Dame, sehr geehrter Herr,
    das Bundeszentralamt für Steuern hat Ihnen die Identifikationsnummer XXXXXXXXX zugeteilt. Sie [...] ist lebenslang gültig. Sie werden daher gebeten, dieses Schreiben aufzubewahren, auch wenn Sie derzeit steuerlich nicht geführt werden sollten.”
    Ihr habt [...]

    Jörg fragt: Doug Lombardi

    Montag, den 22. September 2008

    Schnellverlinkung (aka “Quicklink”): Hier lest ihr mein Interview mit Valve-Vize Doug Lombardi – über Left4Dead (endlich mal wieder eine neue Multiplayer-Idee!), Half-Life, Portal und Valve an sich.

    Ohne Worte

    Montag, den 22. September 2008

    Sehr geehrter Herr Jörg,
    Ich vertrete einen der führenden Online Poker und Casino Anbieter im Netz (gelöscht), welcher an der Londoner

    JoergSpielt TV, Testfolge

    Sonntag, den 21. September 2008

    Zum Video kommt ihr, indem ihr auf die Headline oder “Den ganzen Beitrag lesen” klickt.

    Und nun zum Wetter

    Freitag, den 12. September 2008

    Wer angesichts des sich hastig verziehenden Sommerwetters (für München sind am Sonntag 15 Grad angesagt, bibber) nach Lesestoff auf seinem PC-Monitor umsieht, dem empfehle ich völlig nichtsubjektiv meine aktuelle Onlinewelten-Kolumne oder auch die deutsche Fassung meines Pete-Hines-Interviews über Fallout 3 und Oblivion auf spieletipps.de. Oder ihr schaut euch Microsofts Begründung zur Schließung der Ensemble Studios [...]

    Jörg testet Spore

    Samstag, den 6. September 2008

    Ich habe nun meine Spore-Review auf gamersglobal.com gepostet. Freut euch auf fünf eng beschriebene Seiten, viele Screenshots und mehrere Infoboxen wie die verkleinerte hier über dem Text! Möchte euch nicht die Spannung nehmen, aber es ist schon so, dass Spore wesentliche Designmacken hat, die die vielen tollen Ideen zumindest teilweise ausbremsen.
    Damit möchte ich zu dem [...]