Archiv der Kategorie 'Interview'

GamersGlobal interviewt Shigeru Miyamoto

Freitag, den 22. April 2011

Als ich gerade erst zwei, drei Jahre Chefredakteur von GameStar war, besuchte ich eine GDC in San José. Ich hatte mich mit Al Lowe zum Essen verabredet, bevor der mit einer Game-Designer-Band auftreten wollte, Al spielt Saxophon (wenn ich mich richtig erinnere). Wir trafen uns bei einer abendlichen Keynote, die Shigeru Miyamoto hielt. Der war [...]

Reports auf GamersGlobal.de

Montag, den 15. Juni 2009

Da bestimmt nicht alle von euch Stammleser von www.GamersGlobal.de sind, hier als kleiner Service mal eine Aufstellung der wichtigeren Reports und Kolumen,  die wir in den ersten vier Wochen dort veröffentlicht haben:

Virtuelles Training - Helfen Spiele töten?
Mick Schnelle: Gebt mir Gefühle!
Jörg Langer: Digital-Spielekauf? Mieser als sein Ruf
Anatol Locker: Warum Spieler Nerds bleiben
Battleforge- und Siedler-Vater Volker [...]

JörgSpielt TV: Dragon Age Interview

Sonntag, den 15. Februar 2009

Hallo, hier mal ein weitgehend nicht-geschnittenes (es fehlen aber am Ende einige Sachen, die sich nicht so direkt um Dragon Age und The Old Republic gedreht haben) Interview — auf Englisch. Gesprächspartner war Bioware-Mitbegründer Ray Muzyka, und um es irgendwie optisch interessant zu machen, habe ich zwei neue Ingame-Videos und einige ältere “verschnitten”. Sagt mir [...]

JörgSpricht

Donnerstag, den 20. November 2008

Die Headline ist eine Idee von Christoph Hofmann / Sicarius, der vielen von euch als GC-Reporter bekannt sein dürfte und der auf bagdadsoftware.de regelmäßig Podcasts veröffentlicht. Der neueste ist mit mir, und vielleicht interessiert ja den einen oder anderen von euch unser Gespräch über Spielewebsites, Printmagazine, User Generated Content oder welcher Idee ich gerade hinter [...]

Jörg fragt: Phil Spencer, Microsoft Game Studios

Freitag, den 25. Juli 2008

Wer möchte, kann sich auf golem.de mein neuestes Interview durchlesen: Ich habe es während der E3 mit Phil Spencer geführt, der Chef von Microsoft Game Studios, die wiederum für die Microsoft-eigenen Games-Entwickler zuständig sind. War recht kontrovers, das Gespräch Klicken Sie hier.

Drakensang-Interview und mehr

Freitag, den 11. Juli 2008

Wie Avantenor schon per Comment geschrieben hat, ist heute ein Interview von mir mit Bernd Beyreuther, Mastermind hinter Drakensang, auf www.spieletipps.de erschienen. Viel Spaß beim Lesen! Und wenn ihr euch die Bildschirmfotos anguckt, findet ihr bei einigen einen kleinen Hinweis, von wem sie stammen
Außerdem ist heute die Testversion des DSA-Rollenspiels eingetrudelt, die dem [...]

Jörg fragt Michael de Plater

Freitag, den 13. Juni 2008

Ich kenne den Australier Michael de Plater, seit ich mich mit Shogun, Medieval etc. beschäftige. Er war nämlich viele Jahre Designer der Total-War-Serie bei Creative Assembly (bis einschließlich Rome). Ich halte viel von ihm, und im Gegensatz zum einen oder anderen Kollegen ist er echt auf den Füßen geblieben und wirkt auch als Creative Director [...]

Kolumne, User-Reviews, Konami-Interview

Samstag, den 31. Mai 2008

Kurze Zusammenfassung meines aktuellen Wirkens: “Heute” morgen habe ich eine neue Kolumne für Onlinewelten.com geschrieben, die auch tatsächlich schon veröffentlicht wurde, und zwar (im Wesentlichen) zu Age of Conan und Mass Effect (PC). Klickst du hier. Und auf meiner (Beta-) Website GamersGlobal.com gibt es auch zwei Neuerungen: Zum einen sind nun User-Reviews möglich, zum anderen [...]

Interview: Weniger Sex durch MMOs?

Dienstag, den 20. Mai 2008

Ich habe vor zwei Wochen in Brüssel Edward Castronova interviewt. Das ist ein US-Professor in seinen 40ern, der zwei Bücher zum Thema MMOs geschrieben hat. Das alte heißt Synthetic Worlds, das neue Exodus to the Virtual World. Letzteres kenne ich (ehrlich gesagt, hat er mir’s in die Hand gedrückt, und ich hab’s mittlerweile zu nem [...]

Interview mit Sam Didier zu StarCraft 1+2

Sonntag, den 20. April 2008

Ziemlich genau einen Monat habe ich mir seit dem Ende der Mega-Oldie-Umfrage Zeit gelassen, bevor ich das versprochene Special zum Gewinner StarCraft bringe. Sorry! Einem Oldie-Artikel ist aber die letzte GameStar zuvorgekommen, einer StarCraft-2-Preview gleich eine Reihe von Heften. Nochmal sorry! Darum habe ich mich entschieden, ein Interview mit Samwise Didier zu veröffentlichen, das sich [...]