Archiv der Kategorie 'GC2008'

GC08: Little Big Planet Editor (Video)

Samstag, den 30. August 2008

von Michael Sedlaczek:
Hier mein Video-Preview zu Little Big Planet mit dem Schwerpunkt auf dem Level Editor:

GC08: Reporter Michael Sedlaczek

Samstag, den 30. August 2008

Die Games Convention 2008 hat schon längst wieder ihre Pforten geschlossen, da komme ich endlich dazu, mich auch mal vorzustellen.
Erfreut habe ich zumindest schon zur Kenntnis genommen, dass ich mit 33 Jahren nur der zweitälteste GC Reporter bin. Tja, was es sonst zu mir zu sagen gibt? Ich bin Diplom-Informatiker (FH), arbeite als Software-Entwickler (nein, [...]

GC08: Sonic Chronicles - Erste Eindrücke

Freitag, den 29. August 2008

von Tjark Wewetzer: Was der Klempner kann, das kann der Igel schon lange! Während sich Mario schon in diversen Rollenspielabenteuern austoben durfte, blieb Segas Maskottchen Sonic weitestgehend im Jump’n’Run-Korsett (Brett- und Prügelspielableger ausgenommen). Entwickler BioWare, der für Titel wie “Neverwinter Nights”, “Star Wars: Knights of the Old Republic” und “Mass Effect” bekannt ist, will [...]

GC08: Die Siedler: Aufbruch der Kulturen

Donnerstag, den 28. August 2008

von Johannes Stein: Ubisoft hat sich einen besonderen Kompromiss für die Siedler-Fans einfallen lassen: Es gibt eine Evolutionsreihe und eine Traditionsreihe, die das Spielprinzip von Siedler 2 erbt. Ab sofort ist der neueste Spross der Traditionsreihe Aufbruch der Kulturen im Handel erhältlich. Auf der Games Convention konnte der neueste Siedler-Teil angespielt werden.

GC08: GTA IV (PC) - Zweiter Eindruck

Donnerstag, den 28. August 2008

von Tom: Ja, GTA IV ist ein deutlicher qualitativer Vorsprung gegenüber den Vorgängern. Aber genau hier liegt das Problem: Der Vergleich mit anderen GTA-Teilen lässt Liberty City stark verbessert aussehen, im Vergleich mit derzeitigen PC-Spielen jedoch nicht immer: Das, was bereits aus den Vorgängern vorhanden war (Animationen, Details), wurde verbessert, aber das was fehlte, fehlt [...]

GC08: GTA IV (PC) - Erster Eindruck

Donnerstag, den 28. August 2008

von Tom: Mehr war auch nicht drin, nach mehr als 90min In-der-Schlange-Stehen bzw. 1 1/2 Musikalben später folgte zugleich die Erklärung: Nur Gucken, keine Aufnahmen, keine Kommentare! In dem kleinen “Kino” wurde uns Zuschauern stattdessen eine ganze Mission gezeigt samt Autoklau, Bankraub, Polizeiverfolgung und natürlich jeder Menge Action. Insgesamt fiel der Eindruck positiv aus, [...]

GC08: Space Siege

Donnerstag, den 28. August 2008

von Johannes Stein: Wer kennt das nicht? Fiese Aliens haben das Ziel die Menschheit zu vernichten. Nach und nach zerstören die Aliens Raumschiffe, Kolonien und schließlich auch die Erde. An Bord eines der letzten menschlichen Raumschiffe ist der Held des Spiels Space Siege, Seth Walker. Space Siege ist das neueste Werk von Chris Taylor und [...]

GC08: Sacred 2

Mittwoch, den 27. August 2008

von Johannes Stein: Diablo 3 wurde zwar vor einigen Wochen angekündigt; Blizzard rückte dieses Jahr auf der Games Convention aber keine neuen Informationen raus. Ein anderes Action-Rollenspiel füllte den leeren Platz: Sacred 2, der Nachfolger zu einer großen, deutschen  Rollenspielüberraschung aus dem Jahr 2004. Doch Sacred 2 einfach als Übergangslösung für die lange Wartezeit bis [...]

GC08: Rayman Raving Rabbids: TV Party - Erste Eindrücke

Mittwoch, den 27. August 2008

von Tjark Wewetzer: Nach bereits zwei Runden in zwei Jahren des Wii-Lebenszyklus könnte man meinen, dass der französiche Publisher Ubisoft den wahnsinnigen Hasen der “Raving Rabbids”-Spiele eine Pause gönnen würde. Dass dem aber nicht so ist, zeigt das für Ende des Jahres geplante “Rayman Raving Rabbids: TV Party” für Wii.

GC08: Sonic Unleashed - Erste Eindrücke

Montag, den 25. August 2008

von Tjark Wewetzer: “Bitte keine Fotos vom Spiel machen.” Dies wiederholte das Standpersonal von Sega ständig, wenn es auch nur irgendjemand gewagt hat, die Linse seiner Kamera auf die Bildschirme von “Sonic Unleashed” zu richten. Der voraussichtlich noch gegen Ende des Jahres erscheinende Titel scheint den Entwickler also sehr wichtig zu sein. Klar, denn als [...]