Archiv der Kategorie 'Report'
Freitag, den 12. Februar 2010
Die letzten beiden Tage war ich ein wenig im Retro-Fieber: Als Begleitung zu unserem Bioshock-2-Special auf GamersGlobal.de habe ich mir System Shock 1 und 2 angeschaut, wobei es gar nicht so leicht ist, die Dinger zum Laufen zu bekommen auf modernen Computern. Aber es lohnt sich! System Shock 1 (wobei ich da nicht nach HD-Mods [...]
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Montag, den 15. Juni 2009
Da bestimmt nicht alle von euch Stammleser von www.GamersGlobal.de sind, hier als kleiner Service mal eine Aufstellung der wichtigeren Reports und Kolumen, die wir in den ersten vier Wochen dort veröffentlicht haben:
Virtuelles Training - Helfen Spiele töten?
Mick Schnelle: Gebt mir Gefühle!
Jörg Langer: Digital-Spielekauf? Mieser als sein Ruf
Anatol Locker: Warum Spieler Nerds bleiben
Battleforge- und Siedler-Vater Volker [...]
Kategorie E3 2009, Interview, Meinung, News, Report | 8 Kommentare »
Samstag, den 7. Februar 2009
Es ist mal wieder so weit: Anfang Februar, aber immerhin und überhaupt und besser spät als nie (eine Umschreibung, die auch auf mehrere hochwertige PC-Titel des letzten Jahres zutreffen, darunter etwa Mass Effect und GTA 4), lest ihr über meine ganz persönlichen Top-Spiele des Jahres 2008 — natürlich nur, wenn ihr wollt.
Zum Artikel geht es [...]
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Samstag, den 26. Januar 2008
Hi there, everybody, I just wanted to let you know that I’ve posted a special on GamersGlobal.com about the evolution of computer games graphics from 2D to 3D — and why 2D still is preferable in many instances. I am presenting four arguments and counterarguments and cite three star designers on the subject, Cliff Bleszinski, [...]
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Montag, den 31. Dezember 2007
Wie traditionell jedes Jahr seit Ende 2006 ist es mal wieder so weit: Jörgs Spielerückblick ist fertig! Während ich jedoch den letzten Jahresrückblick von zuhause aus geschrieben habe und gedankenverloren meine Finger über Spielepackungen tasten lassen oder einfach auf meiner Festplatte nach dem Installationsdatum bestimmter Software schauen konnte, sitze ich aktuell an meinem Latop, irgendwo [...]
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Dienstag, den 28. August 2007
Da ich ja nicht gerade über viele Games berichten konnte, (eigentlich nur Guitar Hero 3 und Rock Band) habe ich mich entschlossen ein kleines Essay über meine Erlebnisse auf der GC 2007 zu schreiben.
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Donnerstag, den 5. April 2007
In der Musikindustrie längst gang und gäbe (soeben verkündeten Apple und EMI die Abschaffung des Digital Rights Management für alle EMI-Songs auf iTunes), in der Filmindustrie im Versuchsstadium: legale Downloads von hochwertigem Content. Vom riesigen Erfolg eines iTunes ist die Lage in der Spieleindustrie noch weit entfernt, aber die noch bescheidenen Umsatzanteile sollten niemanden täuschen: [...]
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Freitag, den 2. März 2007
Den folgenden Artikel habe ich letzten Herbst für das Handelsmagazin IGM geschrieben; ich denke, er ist in Sachen Horizonterweiterung immer noch interessant. Und zwar geht es um einen Überblick über die europäische Spielehefte-Szene. Was ich sehr erstaunlich finde: Trotz teils massiver Auflagenverluste in Deutschland sind die Spielehefte hierzulande im europäischen Vergleich extrem hochauflagig. Aber lest [...]
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Montag, den 19. Februar 2007
Was habe ich mir als GameStar-Chefredakteur mehr Leserinnen gewünscht! Wieso? Wenn wir 300.000 Hefte IVW-Auflage hatten bei einer Frauenquote von unter 10%, so hätte eine Normalisierung der Relation, natürlich ohne Wegfall von männlichen Lesern, eine gewaltige Auflagensteigerung bedeutet, bis hin zu einer theoretischen Quasi-Verdopplung. Aber auch so hat mich schon immer interessiert, wieso Computerspiele jenseits [...]
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Freitag, den 2. Februar 2007
Gestern abend war ich bei meinen Ex-Kollegen von GameStar und GamePro, die rund 200 Industrie-Vertreter zum Spiel des Jahres Event ins Münchner Dorint Sofitel Bayerpost eingeladen hatten. Spiel des Jahres 2006 aus Sicht der GameStar-Leser ist Gothic 3 geworden - trotz aller Bugs, die mich persönlich immer noch warten lassen mit dem Spielen. Die GamePro-Leser [...]
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